http://www.newsgaming.com/games/madrid/
http://www.molleindustria.org/everydaythesamedream/everydaythesamedream.html
http://www.newsgaming.com/games/index12.htm
Luego de la
experiencia con los juegos, les proponemos detenernos en algunas
cuestiones:
O
Frasca
plantea “jugar el mensaje”. ¿En qué medida podemos considerar que Madrid ,
Every Day the Same Dream y 12th
September son juegos?
O
Según la
idea de Frasca de “…objetos para pensar y discutir con…” y siguiendo la concepción acerca de la
lectura que citamos, ¿qué sentidos, ideas, conceptos podrían recuperarse de la
experiencia con cada uno?
O
¿Qué les
parece podría habilitar en la escuela el “jugar el mensaje”?
1) No plantean una modalidad de juego convencional. En uno de ellos (12th September) se aclara que no es un juego sino un simulador. Creo que no se pueden considerar juegos porque no hay un objetivo a lograr que nos invite a pasar distintos desafíos o diferentes niveles..
2) Cada una de las presentaciones “juegos”
,para mí nos deja un mensaje diferente . El primero (Madrid) tiene una estética simple,
pero se puede observar en él que desea llegar al receptor con sentimiento
profundo, con un mensaje de paz, esto se ve reflejado en la
llama de las velas que deben mantenerse brillantes , también
en el sentimiento de solidaridad en cuanto cada remera tiene el nombre
de un país o lugar donde han ocurrido atentados. Apela a
mantener en la memoria fechas terribles ocurridas
en cada lugar.
El segundo ( Every day )
presenta la rutina, se puede observar en el color elegido en el
juego, los movimientos mecánicos de los personajes. Me
resultó aburrido, no entendí el mensaje y lo abandoné enseguida.
En el tercer juego (12
th. September), no me gustó la temática.
Lo jugué poco porque no me interesó ya que nos mostraba la destrucción de guerreros, terroristas y civiles que se
provocaba a cada paso.
3) Me
parece que en esto de “jugar el mensaje” se plantea como estrategia , no
convencional , el generar conciencia , ya sea en el de
mantener la memoria o conocer lo que
provocan los atentados , las guerras. En el “ juego” Every day, no me quedó claro el fin que
perseguía.